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汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市

汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非常优秀的模(mó)拟经营(yíng)游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏,玩家们需要照(zhào)顾整个城市的各(gè)种需求来扩大发展。

以人为本的工业革命模拟(nǐ)器

作为一个时实(shí)策略(lüè)游戏而言,如果要事无(wú)巨细的讲解《纪元1800》每个系统的玩法细节,可(kě)能数万字也(yě)不一定够(由(yóu)于(yú)游(yóu)戏内没(méi)有详细的百科,这也是那种需要抱着wiki来玩的游(yóu)戏)。不(bù)过如果让我用一个(gè)词表达对于《纪元(yuán)1800》的体验,那么就是“以人(rén)为(wèi)本”。

对于绝大部分4X游(yóu)戏而言,人力(lì)也(yě)都是一切的基础——投入(rù)到农业与工业的产出、转化为武装(zhuāng)力量或者(zhě)培(péi)养成艺术家(jiā)、科学(xué)家等(děng),《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点在于,这(zhè)款(kuǎn)游戏(xì)中金(jīn)钱收入也(yě)来自于人口(kǒu)——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和越高等级(jí)的人口会产生更高的经(jīng)济(jì)收入。工(gōng)作(zuò)类型的划分则(zé)是(shì)以资本主义(yì)化(农民、工(gōng)人、工匠、工程师、投资(zī)人)作为(wèi)工业革命时期的(de)各(gè)个阶段。

想要获得(dé)更高的经济收(shōu)入(rù)用来维持、建造和升级各种设施,就需要更(gèng)多和更(gèng)高(gāo)级的工作人口(kǒu),但更高级(jí)的工(gōng)作人口(kǒu)又会带来新的需求,否(fǒu)则人口增长也(yě)会陷入(rù)停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑(jí)就形(xíng)成了:首先是“更多”——住房在建设之初只(zhǐ)有1人口,当提(tí)供了那个阶(jiē)层人口(kǒu)需要的生活物资(需要在附(fù)近建立市场来供应(yīng))时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需(xū)要工(gōng)作服、鱼*和(hé)烈酒。

*没错,本作依然是(shì)“海岛文明”为基(jī)础(chǔ)玩法,虽然(r汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市án)存在种植区域,但基本(běn)是以经济作物而不是(shì)口粮为主。

当玩家的总人口增(zēng)长到一定程(chéng)度(dù)时,村庄(zhuāng)就会(huì)变成小镇(200),小镇就会(huì)变成城市(shì),这种随着人口(kǒu)增长的(de)“自然升本(běn)”完成以(yǐ)后,就可以把已经达(dá)到满人口(需要(yào)满(mǎn)足了所有(yǒu)的物资需求)的住(zhù)房升级(jí)到下(xià)一个阶(jiē)段,然后可以(yǐ)产生新的(de)工人,并且获得更(gèng)高的单个住房人口上限。不过值(zhí)得一提的是,在《纪元1800》中,各(gè)个阶层(céng)的工作人口并不(bù)是上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种(zhǒng)植和(hé)养殖类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人(rén)等等(děng),所(suǒ)以(yǐ)需要完成的是(shì)一个整(zhěng)体的人(rén)口和居住区(qū)域的规划(huà)。

在游(yóu)戏的最开始,玩家大概还属于一个“水多了加面、面多了加水”的(de)过(guò)程中,不过随(suí)着城市规模的逐(zhú)渐扩大,就需要考虑一(yī)些宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比如需要把仓(cāng)库建成(chéng)一个均匀(yún)分布的(de)拓扑(pū) *** ,并且更(gèng)好(hǎo)处于四面八(bā)方都有道路的状态,来避免中后期复(fù)杂供应链下的交通拥(yōng)堵。而(ér)社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的娱(yú)乐设施(教堂、比(bǐ)赛(sài)场(chǎng)馆(guǎn)、剧院等)保持幸(xìng)福度、需要建设消防局和医院来防范火灾和(hé)传染病的(de)风险、需要建(jiàn)污水&废物(wù)处理(lǐ)设施来保持(chí)城市的(de)清(qīng)洁(jié)度等等——这(zhè)些种种内(nèi)容又都是体现(xiàn)了“服(fú)务于人”的以人(rén)为本精神(shén):我们可以在居(jū)民住房(fáng)中看到(dào)满意度(dù)的数(shù)值,可(kě)以针对性(xìng)的对“红脸(liǎn)”的(de)内容作(zuò)出强(qiáng)化与改进(jìn)。

长期以来的(de)高(gāo)质量内容更新

对于《纪元(yuán)1800》这样的(de)游(yóu)戏(xì)来说,DLc的品(pǐn)质同样也是开发组(zǔ)能力与态(tài)度的重要展现环节,因(yīn)为这(zhè)样的游戏基(jī)本都是几十小时(shí)才入门,但与此同时(shí)重复可(kě)玩(wán)性(xìng)需要更多有新鲜感(gǎn)的内容来进行支持,这样就(jiù)需要DLc的(de)扩展内容带来(lái)的变化(huà)了(le)。在4年期间《纪元1800》推出了相当多(duō)的额外内容,玩(wán)家可以(yǐ)根据(jù)自(zì)己的(de)喜好来(lái)选择是否在自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插(chā)花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅卵石街(jiē)道、拱门、教堂、小农庄,如今(jīn)的(de)南欧小城风情)

内容包:雨果医生和无 *** 主义

之一季(jì)度:沉没的宝藏(新区域(yù)、打捞宝物)、植物园、航道(北极)

第二季度:权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(wàng)(拖拉机(jī)、机械化(huà)种田(tián))、狮(shī)子大(dà)地(运河、学者、非洲风格(gé))

第三季度:贸(mào)易(yì)港区(港(gǎng)口、仓(cāng)库(kù)、多样(yàng)化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅(tīng)、旅(lǚ)游系统)、上流生(shēng)活(摩天大楼、购物中心)

第(dì)四(sì)季度:变(biàn)革(gé)之(zhī)种(zhǒng)(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田(tián))、帝国领空(飞艇、邮(yóu)政、快递业务)、新兴世界(艺术家、海滩、足(zú)球(qiú)场)

此外游戏(xì)的(de)本体,以(yǐ)及每一个扩(kuò)展(zhǎn)包内容(róng)都包(bāo)含了一(yī)段带有教学性质(zhì)的(de)剧情模式,玩(wán)家可以在剧情模式的“任务驱动”下学习(xí)新机制的玩法(fǎ)与特色。有一点有趣的地(dì)方在于这些剧(jù)本中的(de)角色也会互相“客串(chuàn)”,比如(rú)《帝国领空(kōng)》中的(de)主角(jiǎo)帕(pà)洛玛瓦(wǎ)伦特就会(huì)作为NPc出现在《新兴(xīng)世界》,而她的任务(wù)依然(汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市rán)是(shì)送达那(nà)些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容机制)。

南美风(fēng)情的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新(xīn)的DLc《新兴世界》展(zhǎn)现了(le)怎样(yàng)的内容特色呢?这是除了非洲草原风情的《狮子大地(dì)》以(yǐ)外(wài)另一个(gè)具有比(bǐ)较强烈地域风(fēng)情(qíng)的DLc,感觉(jué)就是来到了南美或者加(jiā)勒比海的热带风情(qíng)之中,特(tè)色“职阶”是艺术家——无(wú)独有偶《文明》系(xì)列也喜欢(huān)把南美这(zhè)边(biān)走独裁秩(zhì)序然(rán)后文(wén)化胜利(lì)的路(lù)线,但其实整个泛拉(lā)丁区域(yù)在“艺术”这块的优势是真的(de)不(bù)明(míng)显,加上歌星、球星这些(xiē)文娱相关可(kě)能还(hái)好(hǎo)一点。

《新兴世(shì)界》的特色(sè),首先之(zhī)一点(diǎn)就是相对于本体而(ér)言,居民的工(gōng)种阶段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴(xīng)世界》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳(láo)工,然(rán)后就直(zhí)接是(shì)“艺术(shù)家”了(le)。此(cǐ)外每个阶层的具体需求(qiú)也就(jiù)较大的变化,比如劳工的食(shí)物(wù)需求包含“香蕉饼(bǐng)”——不要小看(kàn)这(zhè)个变化,这(zhè)意味着初(chū)始种不了香蕉的(de)岛(dǎo)是强烈不推(tuī)荐(jiàn)用来开(kāi)局(jú)建(jiàn)港的(总不(bù)至于出门直接开始跨岛(dǎo)物流(liú)吧),其实(shí)游(yóu)戏本体那种东边一个岛不(bù)能种啤酒花、西边一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设定就稍微(wēi)有点让人头疼。感觉上《新(xīn)兴世界(jiè)》这一点(diǎn)有变本加厉的趋势,在(zài)预设剧本中可供(gōng)开发的(de)有是十多个岛,但(dàn)几个大岛都(dōu)存(cún)在明(míng)显的资源断层,中期开始(shǐ)不可避免的需要(yào)完成(chéng)一(yī)些(xiē)重新(xīn)规划的大搬迁(qiān)工作。

除了人口升级(jí)阶段简化(huà),《新兴世(shì)界》更大(dà)的特色就是不(bù)交税了,收(shōu)入(rù)基本(běn)上只能贸(mào)易(还有黑(hēi)市(shì))。这对于游戏前(qián)中期压力还(hái)是相(xiāng)当(dāng)大(dà)的,因为(wèi)这款(kuǎn)游戏(xì)的老玩家(jiā)都知道,《纪(jì)元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰(fēng)富到(dào)可以拿去卖,基本都是现实时间2个小时以后(hòu)的(de)事(shì)了。

不过游戏也存在一些补(bǔ)偿机制,首(shǒu)先(xiān)就(jiù)是(shì)艺术(shù)家这(zhè)个阶层解锁的(de)制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单价上千,形成稳定商(shāng)路以后赚钱是相(xiāng)当快的。其次就是(shì)新兴世界不仅包含(hán)了多样化需求的商路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加或者减少商品价格——这一(yī)点意义主要(yào)体现(xiàn)在“黑(hēi)市物品”:在《新兴世(shì)界》中居民除(chú)了基本需求(qiú),还(hái)有“黑市需求”,提供黑(hēi)市(shì)需求的(de)货物,可以额外获得(dé)人口增长,并且(qiě)获得(dé)资(zī)金(jīn)收入,黑市物品在居民形成规模以后收益相当可观。不过需要先花(huā)费比较高的(de)价格从旧世界的港口来(lái)购买(mǎi),游戏中看到(dào)说黑市(shì)货物可以(yǐ)伪造?但是(shì)我没有琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺术家这(zhè)个阶(jiē)层(céng)的话,特色除了体(tǐ)现(xiàn)在各种吃(chī)喝玩乐的享用(yòng)品(香水、冰淇(qí)淋等等),此外就是(shì)特殊(shū)建筑也是偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博(bó)物馆等等,DLc的剧(jù)本(běn)任务(wù)也是(shì)以(yǐ)围绕买(mǎi)回几款文物放(fàng)入博物馆(guǎn)展(zhǎn)出作为核(hé)心。

游戏很多DLc我并没有(yǒu)玩过(guò),不(bù)过目前的版本比较游(yóu)戏本体的(de)话,我感(gǎn)觉有个问题就是艺术家产(chǎn)品解锁所需(xū)的人口(kǒu)有点太(tài)多了,后期动辄大几千上万(相(xiāng)对而言劳(láo)工的产出(chū)解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内(nèi))。但游戏中实际上产出还是工(gōng)农需求居多,包括(kuò)艺术家(jiā)阶(jiē)汴州是现在的什么地方,汴州是指今天的什么城市层的复(fù)杂产(chǎn)品,所需要的种(zhǒng)植(zhí)和加工工序也需要大量的工农。这样带来(lái)的问题就是需要频繁升降(jiàng)级住所(suǒ)(解锁产品建筑时升(shēng)级(jí)房子,建筑盖(gài)好了再降级回来)。这样就带来(lái)了一(yī)个和本(běn)体类似的问题,也就是本作的(de)自动化和模块化(huà)程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累(lèi)了(le)。

适合入坑的“完全(quán)体”

对于如今已经出了4年季票形成“完(wán)全体”的《纪元1800》而言(yán),也许是一个新玩家(jiā)入手(shǒu)的很好(hǎo)时机(jī):首(shǒu)先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏时不(bù)时出来和(hé)《文明》掰掰手腕(wàn),P社(shè)4萌的5员虎将也基本在各自的(de)领域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前(qián)更(gèng)好玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有(yǒu)对手(shǒu)。类似的(de)游戏可能只有相(xiāng)对更微(wēi)观的(de)《海岛大亨(hēng)》,或者更宏观(guān)的《Rise to ruins》等。

其次(cì)很多种田游戏(xì)后期都是转造景,而(ér)《纪元1800》的(de)优势在于造景的(de)微(wēi)观画面确实好看,这(zhè)一点对比同(tóng)系列那(nà)些(xiē)比较老的经(jīng)典游戏(xì)十(shí)分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是(shì)油画风格的游(yóu)戏(xì)插画,和以美术实力(lì)爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲(zhòng),各有千(qiān)秋的水准(zhǔn)。

最后就是(shì)游(yóu)戏的复杂供应链、城(chéng)市布局、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的空间——可能相对于(yú)《城市天际线》还需要管上面的(de)立交桥(qiáo)和下面的管道(dào)这些相对纵(zòng)深感稍逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以(yǐ)造巨舰和飞(fēi)艇,还能放(fàng)牧和种田(tián),也游玩内(nèi)容的“多(duō)元化”方面(miàn)也有着更(gèng)丰富(fù)的乐趣。

对于没有(yǒu)接触过这个系列的新玩(wán)家而言,大量的故(gù)事剧本可(kě)以起到很好的引导(dǎo)作用,而对于一直在玩的(de)老玩(wán)家而言,也(yě)可以(yǐ)体(tǐ)验一下年(nián)4季票(piào)带来的南美风情,还(hái)有旧城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风格体验(yàn)。

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